関数

julia

Juliaでダミー変数を取得するgetdummies関数を作ってみた。

Fluxを使って、ニューラルネットワークを組み生存者予測をしてみるっていう試みの時に使ったダミー変数の取得関数をもう少し改良して、汎用性を高めてみました。 実行環境 windows 11julia 1.8CSV v...
julia

juliaでSudokuを解く

今回は、juliaでSudoku(Number Place)を解きます。 Sudokuを解くアルゴリズムは色々ありますが、今回は、深さ優先探索っていうの?再帰を使った解法(一番単純?)なやつでやっていきます。 Sudokuのル...
julia

juliaで時系列-その1-CSVデータを時系列データにする

juliaで時系列分析を行っていきます。 今回は、株式のデータを扱っていきます。 証券会社からダウンロードしたCSVデータをjuliaの時系列分析で使う形式に変換するのが今回の目標です。 ではやっていきましょう! ...
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juliaでルンゲクッタ法を実装してローレンツアトラクタを描画してみた

juliaでルンゲクッタ法を実装して、ローレンツアトラクタを描画してみました。 ルンゲクッタ法の解説については、以前rustで実装したので、そちらをご覧ください Rustで作ったルンゲクッタ法のソースコードをそのま...
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Rustでルンゲクッタ法を用いてサインカーブを計算してみる。

今回は、ルンゲクッタ法を用いて、サインカーブを計算してみました。 ローレンツアトラクタとかトーマスアトラクタとか描画してみたいなーと思って、ひとまず手始めにルンゲクッタ法を使えるようになろうと思ってやってみました。 ルンゲクッ...
rust

rustで進数変換(基数変換)する関数を作る

進数変換っていうのを小学生か中学生のころ習ったなーと思ってて、進数変換をするプログラムをRustで書いてみました。 今回は、10進数以下しか対応してません。16進数とか39進数とか128進数とかには対応してません。 進数変換方...
nannou

rust nannouでハートをいっぱい描いちゃおう

ハートをいっぱい描きたい! と思って(え?ちょっと気持ち悪い?)ハートをいっぱい描くプログラムをrust nannouで書きました。 今回は構造体やimplを使って、ハート描画のための座標の計算や保持などを行うようなアルゴリズ...
nannou

structとimplを使って跳ね返るボールをいっぱい作る

跳ね返るボールは、ピンボールやブロック崩しで使えるねって話で、rust nannouで跳ね返るボールの描画についてはこちらの記事で書きました 跳ね返るボールの描画の考え方や求め方はこちらをご覧ください 今回は、この...
nannou

rust nannouで自分用の関数を作って円を描く

円を描く関数に「ellipse」ってのがあります。もちろん標準的な使い方で ellipse() .x_y(230.0, 150.0) .radius(25.0) .color(WHITE); こんな...
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