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Juliaでグラフをプロットする-基礎編-

juliaでグラフを描画する方法を解説してきます。 今回はその基礎編 基本的なPlotsの使い方を解説していきます。 応用編では、CSVやDataFramesなどを使ってタイタニックのデータをグラフに描いたりしていこうと...
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rust nannouでハートをいっぱい描いちゃおう

ハートをいっぱい描きたい! と思って(え?ちょっと気持ち悪い?)ハートをいっぱい描くプログラムをrust nannouで書きました。 今回は構造体やimplを使って、ハート描画のための座標の計算や保持などを行うようなアルゴリズ...
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juliaのDataFramesとQueryでデータを操作する

前回は、JuliaでCSVファイルを読み込む3つの方法をご紹介しました。 今回は読み込んだデータを操作する方法について解説していきます。 juliaにはDataFrames.jlという、PythonでいうところPandasのよ...
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JuliaでCSVファイルを読み込む3つの方法-Julia1.8対応-

データ分析をする時にデータを読み込むのは必須ですよね。 pythonなら、pandasを使って、データの読み書きや処理を行うのをよくやると思います。 juliaには、pandasはないので、それに代わるようなパッケージを使って...
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コラッツ予想をJuliaで計算してみる-再帰を使って-

久々にJuliaです。 今回はコラッツ予想(3n+1問題とかコラッツの問題とか角谷の問題とかまぁ色々呼び名はあるらしい)をJuliaで計算してみようかと思います。 コラッツ予想って何? そもそもまずはコラッツ予想について...
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structとimplを使って跳ね返るボールをいっぱい作る

跳ね返るボールは、ピンボールやブロック崩しで使えるねって話で、rust nannouで跳ね返るボールの描画についてはこちらの記事で書きました 跳ね返るボールの描画の考え方や求め方はこちらをご覧ください 今回は、この...
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Rust nannouで跳ね返るボールを描画する

ピンボールやブロック崩しなど、ステージ内でボールが跳ね返るゲームってありますよね。 そういう跳ね返るボールを今回はRust nannouで描画していきたいと思います。 動くボールを描画する 跳ね返るボールを描画する前に、...
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rust nannouでグモウスキー・ミラの写像を描画する

グモウスキー・ミラの写像(Gumowski-Mira attractor)をrust nannouで描いてみました。 カオスなふるまいをする話題のものです。詳しくは、いろいろ検索してみてください。 さてどんなものかって言うと ...
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rust nannouで振り子を再現してみよう!

Rust Nannouで振り子を再現してみましょう。 糸の先におもりがついてて、それがゆーらゆーら左右に揺れる、アレです。 ではやっていきましょう! 振り子の運動方程式 振り子の動きを計算するた...
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移動する四角

以前、Twitterか何かで見たんだけど、元ネタが見当たらない ひとまず、強引にRust Nannouで再現してみた。 点が増えるごとに、だんだんと様子が変わっていきます。
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