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Rust nannouでフェルマーの螺旋を描くsketchからmodelへ

今までは、Rust nannouでコードを描くときにsketchを使ってやってたんですが、これからもうちょっと複雑なこともしてみたいなと思って、依然作ったフェルマー螺旋のコードをmodelを使って描画するようにソースコードを書き換えてみた。...
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Maurer RoseをRust nannouで描く

Maurer RoseをRust nannouで描いてみました。 Maurer Rose -Wikipedia コードはこんな感じ use nannou::prelude::*; struct Point { x: f32, y: f32,...
ツール

GVIMの設定

今VSCodeも流行ってるし一昔前はAtomとかも流行った?よね。 僕もVSCode使ってるんだけど、ちょっとしたテキストを編集したいなとか、ちょっとファイル読んでみたいな?っていうときにいまいち使いづらいというかなんというか で、VIM ...
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パラメーターを変えると姿ががらりと変わる

Rust nannouでごそごそ、ジェネラティブアートみたいなことをやってますが前回アップした離散的なフェルマー螺旋これのパラメーターを変えるとがらりと姿が変わります。 これは、まぁ色変えただけ。色変えるだけでもなんか、タイルみたい。 さて...
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フェルマー螺旋

フェルマー螺旋を書いてみようと思って、いきなり曲線を描くのではなくて離散的なものを作ってみた。 「数学から創るジェネラティブアート」っていう本を参考にしてるんだけどね。この本は、Processingでやってるんだけど、それをrust nan...
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線を描くrust nannou draw line

前はトロコイド曲線を描いたんですが、今回は線を描いてみました。 線を描くためにはlineっていう関数を使って始点と終点の座標を与えて直線をひくんですが、 その座標がpoint2ってので与えるんですけどそれがどうやってコード書くのか最初わから...
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トロコイド曲線を描くrust nannou

rustのProcessingみたいなクレートnannouでトロコイド曲線を描いてみました。 今回は内トロコイド曲線ってやつですね。ギアのついた定規でボールペンさしてグルグルって描くやつあったでしょうスピログラフ(spinograph)とい...
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nannouを使ってジェネラティブアート始める

ジェネラティブアート(Generative Art)っていう、コンピュータを使って描くアートがって、それを最近ごそごそやってます。 Processingとかっていうツールもあるんだけどrustを使ってやりたいなーと思ってて調べてたらnann...
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Rust lang Imageでイメージを読み書きしてみる

Rustをインストールして、HelloWorldについては、色々なところで解説されてるので ひとまずおいておいて Rustで画像ファイルの読み書きをしてみる まずはGitにあるRust ImageのReadmeのExsampleから引っ張っ...
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