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-rust nannou-でmesh()を使いたいなと思って

今まで、ellipseとかlineとかそういうのを使って、円を描いたり、線を描いたりしてました。mesh()ってのがあって、サンプルだったらサインカーブみたいなのを描いてるんだけど、それやってみたいなーっておもったわけです。サンプルでmes...
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アルゴリズムに沿ってソースを書き換える

巷には、多くのプログラミングの解説書があります。それにはサンプルコードが載ってるんだけど、その通りやったところでうまくいかないことはザラ。っていうのは、今Rust nannouでジェネラティブアートやってるわけだけど、Rustで書かれたコー...
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Rust nannouのテンプレート作ったからご紹介

Rust nannouで毎回1から色々機能を盛り込んでいくと面倒なので、自分用のテンプレートを作っておきました。GitHubのnannouのところに行けば、exsampleのなかに、templateってあって、そこに、App版とsketch...
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子供が遊ぶためにRust nannouでお絵かきツール作った。

世の中は、冬休み。子供は毎日毎日家で暇を持て余しているわけです。子供もまだ、保育園だから、宿題があるわけでもないし今年はコロナの影響があって、お出かけするわけにもいかず。近くの公園に行って遊ぶか、庭で遊ぶか、家でお菓子作りか?それともDVD...
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Rust nannouでフェルマーの螺旋を描くsketchからmodelへ

今までは、Rust nannouでコードを描くときにsketchを使ってやってたんですが、これからもうちょっと複雑なこともしてみたいなと思って、依然作ったフェルマー螺旋のコードをmodelを使って描画するようにソースコードを書き換えてみた。...
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Maurer RoseをRust nannouで描く

Maurer RoseをRust nannouで描いてみました。Maurer Rose -Wikipediaコードはこんな感じuse nannou::prelude::*; struct Point { x: f32, y: f32, } ...
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パラメーターを変えると姿ががらりと変わる

Rust nannouでごそごそ、ジェネラティブアートみたいなことをやってますが前回アップした離散的なフェルマー螺旋これのパラメーターを変えるとがらりと姿が変わります。これは、まぁ色変えただけ。色変えるだけでもなんか、タイルみたい。さて、次...
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フェルマー螺旋

フェルマー螺旋を書いてみようと思って、いきなり曲線を描くのではなくて離散的なものを作ってみた。「数学から創るジェネラティブアート」っていう本を参考にしてるんだけどね。この本は、Processingでやってるんだけど、それをrust nann...
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線を描くrust nannou draw line

前はトロコイド曲線を描いたんですが、今回は線を描いてみました。線を描くためにはlineっていう関数を使って始点と終点の座標を与えて直線をひくんですが、その座標がpoint2ってので与えるんですけどそれがどうやってコード書くのか最初わからなく...
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トロコイド曲線を描くrust nannou

rustのProcessingみたいなクレートnannouでトロコイド曲線を描いてみました。今回は内トロコイド曲線ってやつですね。ギアのついた定規でボールペンさしてグルグルって描くやつあったでしょうスピログラフ(spinograph)という...
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