nannou Rustでルンゲクッタ法を用いてサインカーブを計算してみる。 今回は、ルンゲクッタ法を用いて、サインカーブを計算してみました。 ローレンツアトラクタとかトーマスアトラクタとか描画してみたいなーと思って、ひとまず手始めにルンゲクッタ法を使えるようになろうと思ってやってみました。 ルンゲクッタ法については... 2021.10.02 nannourustアルゴリズムジェネラティブアート
nannou Rust nannouで跳ね返るボールを描画する ピンボールやブロック崩しなど、ステージ内でボールが跳ね返るゲームってありますよね。 そういう跳ね返るボールを今回はRust nannouで描画していきたいと思います。 動くボールを描画する 跳ね返るボールを描画する前に、まずは、動くボールを... 2021.03.01 nannourustアルゴリズム
nannou rust nannouで振り子を再現してみよう! Rust Nannouで振り子を再現してみましょう。 糸の先におもりがついてて、それがゆーらゆーら左右に揺れる、アレです。 ではやっていきましょう! 振り子の運動方程式 振り子の動きを計算するために振り子の運動方程式を求めましょう。 振り子... 2021.02.22 nannourustアルゴリズムジェネラティブアート
rust rustでなんちゃって数値計算!積分をしてみよう $$\int$$ こんな記号覚えてますか? 高校のころにちょっとだけ出てきた、積分の記号ですね。 今回は、rustで定積分を計算してみましょう。 定積分を計算しよう 積分は不定積分と定積分ってのがあったんですが、今回は定積分を計算していきま... 2021.02.12 rustアルゴリズム
nannou rust nannouでクロソイド曲線を描く 今回は、クロソイド曲線を描いていきます。 クロソイド曲線って何!?って話ですがオイラー螺旋やコルニュ螺旋とも呼ばれる曲線です。 $$x(l)=\int_0^l cos(\frac{\theta^2}{2}) d\theta$$$$y(l)=... 2021.01.31 nannourustジェネラティブアート