数学

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juliaで円周率計算-Spigotアルゴリズム-

以前にRustでSpigotアルゴリズムをプログラミングして、円周率を計算しました。 今回は、JuliaでSpigotアルゴリズム実装して、円周率を計算していきます。 Rustでの実装の様子はこちらの記事をご覧ください。 ...
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rustで円周率計算‐spigotアルゴリズム-

今、世界記録では、googleがgoogle cloud使って100兆桁求めたそうです。Chudnovskyのアルゴリズムを使って計算しているみたいですね。このアルゴリズムは、円周率計算ではメジャーなアルゴリズムっぽいです。 今回は...
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Juliaでニューラルネットワークを使ってタイタニック生存者予測をする

長いタイトルになりました。 今回は、JuliaのFluxを使ってニューラルネットワークを計算して、タイタニック号の生存者予測をしていきます。 Fluxを使ってみたかった、、ぐらいの話なので、精度はとか。。パラメーターは。。。と...
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juliaで時系列-その2-時系列データのグラフ描画

前回、証券会社からDLした株価のCSVデータをOHLCの時系列データに変換しました。 今回は、グラフ描画をします。 CSVデータの読み込みと変換については、前回の記事をご覧ください 必要パッケージのインストー...
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juliaでクラスター分析(K-means)をやってみる

Juliaでクラスタ分析をやってみようっていう話です。 今回はK-means(K平均法)やってみます。教師なし学習っていうやつですね。 さて、Juliaでクラスター分析するときに使えるパッケージがあります。その名も「Clust...
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3Dのグラフもグリングリン動くPlotlyJSをJuliaで使う方法

PlotlyJSを使って、直感的に動く美しいグラフを描いていきましょう。 PlotlyJSについて、詳しくは公式サイトを見ていただけるといいと思います。 今回は、グリングリン動く3DのグラフをJuliaとPlotlyJSを使っ...
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juliaでルンゲクッタ法を実装してローレンツアトラクタを描画してみた

juliaでルンゲクッタ法を実装して、ローレンツアトラクタを描画してみました。 ルンゲクッタ法の解説については、以前rustで実装したので、そちらをご覧ください Rustで作ったルンゲクッタ法のソースコードをそのま...
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Rustでルンゲクッタ法を用いてサインカーブを計算してみる。

今回は、ルンゲクッタ法を用いて、サインカーブを計算してみました。 ローレンツアトラクタとかトーマスアトラクタとか描画してみたいなーと思って、ひとまず手始めにルンゲクッタ法を使えるようになろうと思ってやってみました。 ルンゲクッ...
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rustで進数変換(基数変換)する関数を作る

進数変換っていうのを小学生か中学生のころ習ったなーと思ってて、進数変換をするプログラムをRustで書いてみました。 今回は、10進数以下しか対応してません。16進数とか39進数とか128進数とかには対応してません。 進数変換方...
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rust nannouでハートをいっぱい描いちゃおう

ハートをいっぱい描きたい! と思って(え?ちょっと気持ち悪い?)ハートをいっぱい描くプログラムをrust nannouで書きました。 今回は構造体やimplを使って、ハート描画のための座標の計算や保持などを行うようなアルゴリズ...
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