nannourustでライフゲームを作る#3-nannou編- 前回、前々回とライフゲームの骨格、アルゴリズムを実装してきました。 今回は、そのアルゴリズムに従って、生成されるライフゲームをnannouクレートを使ってビジュアルに描画していきます。 ライフゲームのアルゴリズム実装については...2023.02.03nannourust
juliajuliaでライフゲームを作る 番外編でRustで作ったライフゲームをJuliaに移植してみました。 まぁ、Juliaらしい書き方ができてるかどうかは別として、まぁ、Juliaで書いたって感じです rust版は 過去の記事をご覧...2023.01.09julia
rustrustでライフゲームを作る#2 前回は、ライフゲームの骨格である、フィールドとセルの状況を調べる、盤面を描画するっていう3つ部分を作りました。 今回は、ライフゲームの次の段階。 世代更新の部分を作っていきます。 世代更新 ライフゲーム...2023.01.06rust
rustrustでライフゲームを作る#1 rustでライフゲームをまったり作っていきます。 その第1回目です。 ライフゲームのについての解説から、フィールドを作って、セルの周りの状態を調べるあたりまでやろうと思います。 セルラーオートマトンなのかセルオートマトン...2023.01.05rustアルゴリズム
nannourust nannouで1次元セルオートマトンを描く 1次元セルオートマトンをRust nannouで描いてみました。 セルオートマトンといえば、ライフゲームが有名ですが、今回は1次元のセルオートマトンです。 今回は力業でやったので、それを解説します。 そもそもセルオートマ...2021.01.24nannourustジェネラティブアート