ジェネラティブアート

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rust nannou Loopを制御する。10フレームだけで止めたい!

rust nannouでは、標準だと60フレーム前後で描画するようになってます。実行してから、終了するまでずーっと描画し続けるのがディフォルトの設定です。 けど、「ここで止めたい!」っていうものもありますよね? 円は100個書いたらおしまい...
Scratch

Scratchで円を描くロジック

プログラミング教育で一時期注目を浴びたScratch。 そのScratchのプログラミングで円を描いてみました。 今までやっているのと一緒で、座標を計算して、そこに描画するっていう方法でね。 Scratchでも三角関数や対数計算とかもできる...
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子供が遊ぶためにRust nannouでお絵かきツール作った。

世の中は、冬休み。子供は毎日毎日家で暇を持て余しているわけです。 子供もまだ、保育園だから、宿題があるわけでもないし今年はコロナの影響があって、お出かけするわけにもいかず。 近くの公園に行って遊ぶか、庭で遊ぶか、家でお菓子作りか?それともD...
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Rust nannouでフェルマーの螺旋を描くsketchからmodelへ

今までは、Rust nannouでコードを描くときにsketchを使ってやってたんですが、これからもうちょっと複雑なこともしてみたいなと思って、依然作ったフェルマー螺旋のコードをmodelを使って描画するようにソースコードを書き換えてみた。...
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Maurer RoseをRust nannouで描く

Maurer RoseをRust nannouで描いてみました。 Maurer Rose -Wikipedia コードはこんな感じ use nannou::prelude::*; struct Point { x: f32, y: f32,...
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パラメーターを変えると姿ががらりと変わる

Rust nannouでごそごそ、ジェネラティブアートみたいなことをやってますが前回アップした離散的なフェルマー螺旋これのパラメーターを変えるとがらりと姿が変わります。 これは、まぁ色変えただけ。色変えるだけでもなんか、タイルみたい。 さて...
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フェルマー螺旋

フェルマー螺旋を書いてみようと思って、いきなり曲線を描くのではなくて離散的なものを作ってみた。 「数学から創るジェネラティブアート」っていう本を参考にしてるんだけどね。この本は、Processingでやってるんだけど、それをrust nan...
rust

線を描くrust nannou draw line

前はトロコイド曲線を描いたんですが、今回は線を描いてみました。 線を描くためにはlineっていう関数を使って始点と終点の座標を与えて直線をひくんですが、 その座標がpoint2ってので与えるんですけどそれがどうやってコード書くのか最初わから...
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トロコイド曲線を描くrust nannou

rustのProcessingみたいなクレートnannouでトロコイド曲線を描いてみました。 今回は内トロコイド曲線ってやつですね。ギアのついた定規でボールペンさしてグルグルって描くやつあったでしょうスピログラフ(spinograph)とい...
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nannouを使ってジェネラティブアート始める

ジェネラティブアート(Generative Art)っていう、コンピュータを使って描くアートがって、それを最近ごそごそやってます。 Processingとかっていうツールもあるんだけどrustを使ってやりたいなーと思ってて調べてたらnann...
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